Pela primeira vez em cinco anos, G.I. Joe não tinha animação no ar nas TVs americanas, mas isso não prejudicou as outras frentes de batalha. Brinquedos e HQs seguiam produzindo muito e vendendo bem.
Isso foi nos EUA, porque no Brasil, a animação continuava atraindo audiencia na Globo, e passou a ser exibida entre segunda e sábado no Xou da Xuxa, proximo ao horário do almoço. Com programação diária, as minisséries em 5 episódios puderam sair da gaveta, e estrearam A Pirâmide da Escuridão e O Mecanismo MASS, bem como outros episódios que faltavam da primeira temporada.
Brinquedos
Além de continuar com o lançamento de subequipes como os Iron Grenadiers para turbinar a quantidade de itens nas prateleiras, a Hasbro percebeu que havia demanda por personagens que já haviam saido de linha. A ideia, então, foi criar mais uma subequipe só com relançamentos e repintura padronizada. Surgia a Tiger Force, e a Night Force (esta com distribuição exclusiva pela Toys R Us).
A empresa reciclava seus moldes e as crianças não precisavam abandonar os personagens que gostavam, mas que haviam quebrado ou perdido, ou mesmo que não haviam comprado antes de pararem de vender. Todo mundo ganhava.
No Brasil, sets grandes como o Quartel-General, o Aeroforça Noturna, o Hidrojato Torpedeiro e o Hovercraft Guarda-Costeira já eram mais numerosos que os veículos pequenos. Os bonecos quase todos tinham o ponto novo de movimento no pescoço que permite mover a cabeça para cima e para baixo. A exceção era ninguém menos que o Fora-da-Lei, nome local do Destro.
HQs
Nas HQs, Larry Hama estava em uma fase particularmente inspirada. Foi em 1988 que o Cobra entrou em Guerra Civil, com duas facções em conflito, uma liderada pelo falso Comandante Cobra (que era na verdade o Crimson Guard Fred VII), e outra por Serpentor. Esta última tinha o suporte de ninguém menos que a equipe Joe, o que faria dessa batalha uma barbada não fossem a arrogância dos vilões e os imprevistos que a vida prega.
Correndo por fora, surge a organização Iron Grenadiers. Foi a partir da criação de seu próprio time que o contrabandista escocês passou a variar mais de lado, ora lutando com Joes, ora com Cobras.
G.I. Joe – ARAH nº 67 Cold Snap |
G.I. Joe – ARAH nº 68 Cut Freeze and Dried |
G.I. Joe – ARAH nº 69 Into the Breach |
G.I. Joe – ARAH nº 70 Fair Trade |
G.I. Joe – ARAH nº 71 Bailout |
G.I. Joe – ARAH nº 72 Stiletto |
G.I. Joe – ARAH nº 73 Divided We Fall |
G.I. Joe – ARAH nº 74 Alliance of Convenience |
G.I. Joe – ARAH nº 75 Holding Actions |
G.I. Joe – ARAH nº 76 All’s Fair |
G.I. Joe – ARAH nº 77 Aftershocks |
G.I. Joe – ARAH nº 78 Payback |
G.I. Joe – ARAH nº 79 Dreadnoks Rule!r |
G.I. Joe – ARAH nº 80 Rolling Thunder |
G.I. Joe – ARAH nº 81 Plots and Tracts |
G.I. Joe – Special Missions nº 9 Plausible Denial |
G.I. Joe – Special Missions nº 10 Turnabout |
G.I. Joe – Special Missions nº 11 Sheep’s Clothing |
G.I. Joe – Special Missions nº 12 Airshow |
G.I. Joe – Special Missions nº 13 Washout |
G.I. Joe – Special Missions nº 14 In From the Cold |
G.I. Joe – Special Missions nº 15 …And Into the Fire |
G.I. Joe – Special Missions nº 16 Tight Circle |