Temos que admitir que acompanhar os videogames do G.I. Joe nem sempre foi o forte aqui da casa. Isso provavelmente se deve à marca nunca ter produzido uma obra verdadeiramente marcante como aconteceu com brinquedos, HQs e desenhos. Mas posso dizer que tem sido bem divertido conhecer mais essa face a coleção.
O que posso dizer é que, provavelmente em razão desse baixo perfil, é mais difícil encontrar por aí informações sobre os games de G.I. Joe, porque não há uma cobertura como aconteceu com as outras vertentes mais badaladas. Por isso, fomos direto à fonte e fizemos algumas perguntas para Kirk Bozidgian no Facebook. Como é seu costume, ele foi solícito em fornecer informações para os fãs, com respostas curtas.
Segundo ele, a equipe de licenciamento da Hasbro procurava potenciais desenvolvedores com base nas sugestões dele ou do departamento de marketing. Para isso, montava um livro com imagens e sugestões sobre como deveria ser um jogo do G.I.Joe.
A intenção em investir nesse tipo de licenciamento era alcançar um novo mercado de consumidores. Ele mencionou ainda que nenhum dos jogos fez um sucesso estrondoso, mas, em geral, venderam bem.