No ano de 1985, G.I. Joe era uma mina de dinheiro. O brinquedo vendia muito, o desenho tinha ido bem e a revista já era das mais bem-sucedidas da Marvel. O público queria mais. E foi isso o que ganhou.
Brinquedos
Nos brinquedos, os bonecos cartelados à venda subiram de onze em 1984 para vinte (embora Tomax e Xamot viessem na mesma cartela). Os veículos, bases e acessórios em geral aumentaram não só de quantidade, mas também de tamanho e complexidade. Estou falando da lancha Moray, da Transportable Tactical Battle Platform e, obviamente, do porta-aviões USS Flagg.
Kirk Bozigian, gerente de produto da Hasbro na época, afirma que eles começaram a projetar alguns itens simplesmente para provar para a concorrência quem era o líder. Nesse contexto, o USS Flagg (nome do general joe morto no número 19 da HQ) foi um grande risco. Era um trambolho de 2,3m de largura que custava US$ 110,00 na loja, nenhum pai queria comprar e todas as crianças queriam ter.
Além de tudo isso, este foi o ano em que mais um ponto de movimento foi adicionado nas figuras, permitindo que elas movessem a cabeça para cima e para baixo. A exceção ficou por conta dos Dreadnoks, que provavelmente foram projetados antes dessa inovação.
A gangue de Zartan, aliás, foi concebida como uma sugestão da Hasbro, ainda que fosse uma ideia muito diferente no começo. De olho no sucesso dos Ewoks em O Retorno de Jedi, a intenção era fazer uma equipe de ursinhos humanóides que integraria o Cobra. Quem apontou que era uma má ideia fazer os mocinhos atirarem em criaturas fofinhas foi Larry Hama, que veio com o conceito dos motoqueiros desmiolados. Podemos agradecer a ele.
Joes
![]() Airtight |
![]() Alpine |
![]() Barbecue |
![]() Bazooka |
![]() Dusty |
![]() Flint |
![]() Footloose |
![]() Lady Jaye |
![]() Quick Kick |
![]() Shipwreck |
![]() Snake-Eyes (Versão 2) |
![]() Crankcase |
![]() Frostbite |
![]() Heavy Metal |
![]() Keel-Haul |
![]() Tollbooth |
Cobras
![]() Crimson Guard |
![]() Eels |
![]() Snow Serpent |
![]() Tele-Vipers |
![]() Tomax e Xamot |
![]() Lampreys |
![]() Night Landing |
![]() Moray |
![]() Ferret A.T.V. |
![]() Cobra Flight Pod |
![]() Cobra Rifle Range Unit |
![]() Cobra Bunker |
![]() S.N.A.K.E. (versão 2) |
Dreadnoks
![]() Buzzer |
![]() Ripper |
![]() Torch |
Brasil
Neste ano, os Cobras finalmente chegaram ao Brasil, com o lançamento do Cobra Oficial e do Cobra Soldado, além do agora chamado Cobra Invasor.
Ainda que a Estrela não tenha dado uma explicação para os vilões tenham demorado um ano para dar as caras por aqui, seria lógico pensar que o licenciamento do nome e do logo implicaria em custos a mais, e portanto não teriam sido usados em um primeiro momento. Uma vez verificada a viabilidade dos Comandos, foi mais prático aderir ao uso do licenciamento do que remodelar todos os itens do Cobra para uma marca nacionalizada.
É preciso lembrar que isso é um chute nosso, mas a maneira como a Estrela comercializou os Transformers no Brasil, é um indício. Apenas alguns moldes e o nome foram usados, sendo que os logos e os nomes de facções Autobots e Decepticons não foram. Isso indica que cada aspecto de uma licença significava um valor a mais a ser pago à licenciadora, e a viabilidade de usar cada um era calculado de acordo com o mercado.
Comandos
![]() Atena |
![]() Front |
![]() Fúrion |
![]() Falcon |
![]() Asa Delta Camuflada |
![]() Blindado de Assalto |
![]() Helicóptero de Ataque |
Cobras
![]() Cobra Invasor |
![]() Cobra Oficial |
![]() Cobra Soldado |
![]() Cobra Piloto |

Cobra Asa Delta
HQs
Foi um ano de grandes acontecimentos nas HQs, com destaque para a criação da Ilha Cobra e a revelação de que Billy é filho do próprio Comandante Cobra.
Além disso, a marca também expandiu nas HQs, ganhando uma revista anual, chamada sugestivamente de Yearbook. Em sua primeira edição, trouxe uma reimpressão de Operação: Lady Destruição, de ARAH nº1, além de fichas de personagens e uma planta completa do Pit.
Animação
Se a ordem do dia era mais G.I. Joe, a animação se superou. Foram 55 episódios exibidos diariamente nos EUA. Com as reprises dos 10 das minisséries dos anos anteriores, somaram-se 65, o que era um número padrão par a primeira temporada de desenhos no esquema de syndication nos EUA.

Episódios 1 a 5:
A Pirâmide da Escuridão

Episódio 6:
Contagem Regressiva para Zartan

Episódio 7:
O Brilho Vermelho do Foguete

Episódio 8:
A Queda do Satélite

Episódio 9:
Cobra Para o Mundo

Episódio 10:
Armadilha na Selva

Episódio 11:
O Ataque dos Animais

Episódio 12:
A Casa Fantasma

Episódio 13:
Vinte Perguntas

Episódio 14:
O Efeito da Casa Verde

Episódio 15:
Guerra no Pólo Norte

Episódios 16 e 17:
A Conspiração Sintóide

Episódio 18:
A Brigada Fantasma

Episódio 19:
Luz! Câmera! Cobra!

Episódio 20:
O Candidato

Episódio 21:
Dinheiro para Queimar

Episódio 22:
Operação Ameaça à Mente

Episódio 23:
A Batalha pelo Trem de Ouro

Episódio 24:
Ondas Sonoras

Episódio 25:
Covil dos Répteis

Episódio 26:
Jogo de Mestre

Episódio 27:
Lasers na Noite

Episódio 28:
O Germe

Episódio 29:
A Víbora Está Chegando

Episódio 30:
O Canto da Sereia

Episódio 31:
Terremoto Cobra

Episódio 32:
Cativos do Cobra

Episódio 33:
A Serpente do Mar

Episódio 34:
Excalibur

Episódios 36 e 37:
Mundos Sem Fim

Episódio 38:
O Sinistro Cobra

Episódio 39:
As Garras do Cobra

Episódio 40:
Olho por Olho

Episódio 41:
Os Deuses Abaixo

Episódio 42:
O Grande Complô

Episódio 43:
As Férias de Flint

Episódio 44:
Os Canhões

Episódio 45:
Memórias de Mara

Episódios 46 e 47:
O Traidor

Episódio 48:
Poço de Víboras

Episódio 49:
A Coisa Errada

Episódio 50:
Os Invasores

Episódio 51:
Ataque Perigoso

Episódio 52:
Perigo no Alasca

Episódio 53:
Esqueletos no Armário

Episódios 54 e 55: