Marca: Hasbro
Lançamento Série 11 (1992)
Filiação: Talking Battle Commanders
Itens
1 mão vermelha
1 rifle vermelho
1 garra vermelha que pode ser encaixada no lugar da mão
1 estande preto para manter o boneco em pé
Informações da ficha
Overkill
Líder B.A.T.
OVERKILL começou como um protótipo experimental da terceira geração de B.A.T.s, mas devido a seus microcomputadores avançados e programas de lógica tática aprimorados, as projeções de custo eram muito altas para uma produção em massa que fosse lucrativa. Ele poderia ter continuado a juntar poeira em uma prateleira nos laboratórios de pesquisa Cobra se o COMANDANTE COBRA não tivesse decidido utilizá-lo como comandante de campo de batalha para os soldados androides. Foi ideia do Comandante Cobra adicionar um programa de sintetizador de voz para repetir slogans desmoralizantes em volumes ensurdecedores. O principal trabalho de Overkill é operar o destrutivo veículo de batalha Cobra Earthquake.
1. A abertura da placa do peito revela duas metralhadoras calibre .50
2. Olho de escopo noturno infravermelho; olho analisador telescópico
3. Máscara reguladora de oxigênio
4. Pernas turbo-hidráulicas
5. Sistema sofisticado de
ativação de força nos braços
6. Inteligência tecnocerebral
7. Controle mental, unidade de drenagem de memória
• Pacotes portáteis de combustível
• Lança-chamas oculto, firmado nas pernas
• Mochila com sensor psíquico
Estreia: G.I. Joe - A Real American Hero Vol. 2 nº 24.
Informações Adicionais: O Overkill tem uma história um pouco diferente nesta versão. O ex-SAW Viper Robert Skelton (aquele que matou um monte de Joes na série ARAH da Marvel¹), e assume o codinome de Overkill em ARAH Vol. 2 nº 24, ao entrar para as forças do Coil de Serpentor. A seguir, ele é feito prisioneiro pelo Cobra e transformado em um ser meio homem, meio máquina.
Overkill em ARAH Vol. 2 nº 31 (Arte de Tim Seeley)