Data de lançamento: Janeiro de 1991
Plataforma: Nintendinho (NES)
Desenvolvimento: KID Corp.
Publicação: Taxan USA Corp.
Gênero: Ação (plataforma)¹
No início desse jogo, Hawk informa aos Joes que eles resolveram acabar com o Cobra de uma vez por todas. Para isso, determinou missões a bases do inimigo ao redor do mundo. No total, o jogador pode levar três personagens – um determinado por ele e outros dois à sua escolha entre Duke, Cap. Grid Iron, Rock ‘n Roll, Snake-Eyes e Blizzard, sendo que na última fase o próprio general lidera a missão como personagem jogável.
São ao todo seis fases, nas quais o jogador elimina soldados do Cobra para progredir, e tem que plantar bombas em pontos chave demarcados no mapa para poder sair de algumas subfases. Cada fase tem o seu chefão, como na tabela abaixo, que também colocamos os códigos para chegar a elas com todos os itens no máximo², caso você queira experimentar.
Nível | Líder da Equipe | Subchefes | Chefão | Password |
---|---|---|---|---|
1 - Base da Floresta Amazônica | Duke | Cobra Condor ZX5 Raptor | Range Viper | RRRBJ0VD7 (Quest 1) ZNZD39N55 (Quest 2) ZGZD39N59 (Quest 3) |
2 - Base da Antártica | Blizzard | Sea Ray Buzz Boar | Metal Head | PSSPN5XG0 (Quest 1) ZNZD39N55 (Quest 2) 6R369N5XG (Quest 3) |
3 - Nova York | Snake-Eyes | Fang II Computador de IA | Overlord | 3ZZD39N55 (Quest 1) 3NZD39N59 (Quest 2) JHRBJ0VD3 (Quest 3) |
4 - Black Hills | Cap. Grid Iron | A.G.P. Roadpig | Voltar | N3369N5XB (Quest 1) N5369N5XG (Quest 2) NR369N5X6 (Quest 3) |
5 - Deserto do Saara | Rock 'n Roll | Cobra Bugg Golobulus | Destro | NZZD39N59 (Quest 1) VVRBJ0VD3 (Quest 2) VHRBJ0VD7 (Quest 3) |
6 - Ilha Cobra | Gen. Hawk | Não há | Comandante Cobra | X3369N5XG (Quest 1) X5369N5X6 (Quest 2) GDSPN5XG0 (Quest 3) |
Ao vencer o jogo pela primeira vez, o jogador termina a primeira quest e volta ao início novamente com uma maior dificuldade: só é permitido levar um companheiro de equipe, e os pontos de checagem estão em lugares diferentes. Ao terminar a quest 2, a quest 3 se inicia, que tem as mesmas dificuldades da anterior, mas levando dano em dobro.
Este é um jogo bastante decente de Nintendo. Na época em que foi lançado, ganhou boas notas das revistas Ação Games³ e Video Game⁴. Em geral, a jogabilidade é bastante familiar de jogos de plataforma do console. O trabalho bem feito gerou frutos: no ano seguinte, o game ganhou uma continuação, chamada The Atlantis Factor.
Produtor: Ken Lobb
Gráficos: Abe, Kazuhiro Iizuka, Tsutomu Ozawa
Programação: Shōji Takagi
Direção: Tomoyuki Inoue, Kuniharu Hosoda
Efeitos Sonoros: Yusuke Takahama, Nobuyuki Shioda
Equipe de Debug: Okumura, Ichika
Agradecimentos Especiais: Hisayoshi Ichikawa, Naoko Ichikawa, G. BabaZenchan, Masayuki Amano, Shinobu Yagawa, Shimauchi, Mr. Show, Mr. Irie, Ms. NancyKado, Samejima, Masao, Kawai, Etsuko¹