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A Real American Hero (1991)


Data de lançamento: Janeiro de 1991
Plataforma: Nintendinho (NES)
Desenvolvimento: KID Corp.
Publicação: Taxan USA Corp.
Gênero: Ação (plataforma)¹

No início desse jogo, Hawk informa aos Joes que eles resolveram acabar com o Cobra de uma vez por todas. Para isso, determinou missões a bases do inimigo ao redor do mundo. No total, o jogador pode levar três personagens – um determinado por ele e outros dois à sua escolha entre Duke, Cap. Grid Iron, Rock ‘n Roll, Snake-Eyes e Blizzard, sendo que na última fase o próprio general lidera a missão como personagem jogável.

São ao todo seis fases, nas quais o jogador elimina soldados do Cobra para progredir, e tem que plantar bombas em pontos chave demarcados no mapa para poder sair de algumas subfases. Cada fase tem o seu chefão, como na tabela abaixo, que também colocamos os códigos para chegar a elas com todos os itens no máximo², caso você queira experimentar.

NívelLíder da EquipeSubchefesChefãoPassword
1 - Base da Floresta AmazônicaDukeCobra Condor ZX5
Raptor
Range ViperRRRBJ0VD7 (Quest 1)
ZNZD39N55 (Quest 2)
ZGZD39N59 (Quest 3)
2 - Base da AntárticaBlizzardSea Ray
Buzz Boar
Metal HeadPSSPN5XG0 (Quest 1)
ZNZD39N55 (Quest 2)
6R369N5XG (Quest 3)
3 - Nova YorkSnake-EyesFang II
Computador de IA
Overlord3ZZD39N55 (Quest 1)
3NZD39N59 (Quest 2)
JHRBJ0VD3 (Quest 3)
4 - Black HillsCap. Grid IronA.G.P.
Roadpig
VoltarN3369N5XB (Quest 1)
N5369N5XG (Quest 2)
NR369N5X6 (Quest 3)
5 - Deserto do SaaraRock 'n RollCobra Bugg
Golobulus
DestroNZZD39N59 (Quest 1)
VVRBJ0VD3 (Quest 2)
VHRBJ0VD7 (Quest 3)
6 - Ilha CobraGen. HawkNão háComandante CobraX3369N5XG (Quest 1)
X5369N5X6 (Quest 2)
GDSPN5XG0 (Quest 3)

Ao vencer o jogo pela primeira vez, o jogador termina a primeira quest e volta ao início novamente com uma maior dificuldade: só é permitido levar um companheiro de equipe, e os pontos de checagem estão em lugares diferentes. Ao terminar a quest 2, a quest 3 se inicia, que tem as mesmas dificuldades da anterior, mas levando dano em dobro.

Este é um jogo bastante decente de Nintendo. Na época em que foi lançado, ganhou boas notas das revistas Ação Games³ e Video Game. Em geral, a jogabilidade é bastante familiar de jogos de plataforma do console. O trabalho bem feito gerou frutos: no ano seguinte, o game ganhou uma continuação, chamada The Atlantis Factor.

Créditos:

Produtor: Ken Lobb
Gráficos: Abe, Kazuhiro Iizuka, Tsutomu Ozawa
Programação: Shōji Takagi
Direção: Tomoyuki Inoue, Kuniharu Hosoda
Efeitos Sonoros: Yusuke Takahama, Nobuyuki Shioda
Equipe de Debug: Okumura, Ichika
Agradecimentos Especiais: Hisayoshi Ichikawa, Naoko Ichikawa, G. BabaZenchan, Masayuki Amano, Shinobu Yagawa, Shimauchi, Mr. Show, Mr. Irie, Ms. NancyKado, Samejima, Masao, Kawai, Etsuko¹

Notas:

1 - Fonte: Moby Games
2 - Fonte: Há uma seção no site Gamespot explicando como os Passwords funcionam, caso você não queira ficar com tudo no máximo: https://gamefaqs.gamespot.com/nes/587291-gi-joe-a-real-american-hero/faqs/58672. O Site também tem bons walktroughs e mapas pra ajudar nas partes difíceis: https://gamefaqs.gamespot.com/nes/587291-gi-joe-a-real-american-hero/faqs.
3 - Fonte: Revista Ação Games em Archive.org.
4 - Fonte: Revista Video Game em Archive.org.