Data de lançamento: 1992
Plataforma: Arcade
Desenvolvimento: Konami Co., Ltd.
Publicação: Konami Co., Ltd.
Gênero: Ação¹
O jogo para fliperama G.I. Joe - A Real American Hero foi crado pela Konami, e homenageira vários elementos de outras mídias, recriando cenas de G.I. Joe The Movie na abertura (atualizando os uniformes para versões mais novas dos personagens), ou da capa da edição nº 109 da HQ da Marvel, e a utilização da música do desenho da DIC.
Há apenas três fases no jogo:
Missão 1
Fábrica de produtos químicos - chefões: Tomax e Xamot.
Base aérea - chefão: Metal Head
Fábrica de armamento Cobra - chefona: Baronesa
Missão 2
Floresta - chefão: Major Bludd
Base da caverna - chefão: Destro
Batalha final
Nave de Guerra - chefão: Comandante Cobra
O jogo é bem divertido e a lógica é bastante direta e reta: você pode escolher entre e Duke, Scarlett, Snake-Eyes ou Roadblock, e o objetivo é limpar o caminho dos Cobras e, obviamente, não morrer.
A câmera está em constante movimento para frente, o que confere um clima de ação frenética. Como era corriqueiro na década de 1990, o jogo é bastante colorido e barulhento. Por vezes, há tanta informação na tela que é difícil entender o que está acontecendo.
Era possível se jogar em até quatro pessoas, e o gabinete era projetado para reciclar as máquinas antigas das Tartarugas Ninja.
Diretor: Formula Jun
Programação: Kyūichirō Tsutsui,Tomoaki Yoshinobu, Mitsuru Nakajima
Design Gráfico: Sakura 28M, M. Yamada, M. Yamashita
Design de Som: Tsutomu Ogura, Kenichiro Fukui
Hardware: Keisuke Hashima, Yusaku Wajiki
Design de Produto: Takashi Nishimura
Agradecimentos Especiais: K. Kinugasa, Frank Pellegrini, Steve Kaufman¹